呪い装備の製作
以前から、NAのYさんに呪い装備の依頼を受けていました。
97の呪われた頭成兜(修羅頭成兜)の製作なのです。(このほかにも、NAのTさん用の呪われた篠篭手と兜と呪われた篠脛当の製作を頼まれてたきもします。)
兜はスキル97のレシピなので、木工スキルの上限の105の私だと、HQは1%ないほどです。基本スキル差が11に満たないものは1/128という数字があるようなので、なかなかHQがでない装備ではあります。
実は、Yさんには以前から装備を頼まれてはいたのですが、素材を2回も割るというアクシデントがあり、なかなか装備の製作にまで至らない過程があります。
かなり緊張・・・。
とりあえず、事前に肩慣らしでランバージャック使ってエボニーの3枚切り・・・。
パリーん・・・と全損 orz
そのあと、埋れ木3枚切りは成功。
待ち合わせをギルドでして、待ってます。
そうしたら・・・。
裏で一緒のNAのSさんまでギャラリーで、やってきました(;´ρ`)・・・。
Yさんの呪い装備は無事完成しました。
【ミンネ】【お金】?
と手数料まで気を使ってくれましたが、私は合成の依頼は基本頂かないことにしているので、【いりません】と断りました。
HQがでた場合頂くことがありますが(例:蘇生の髪飾と現物でもOK)
ブランド品を着て貰う事がいい宣伝になるので、なくても問題ないのです。(呪い装備には名前入らないようですが (゜▽゜;))
いい装備が、自分の手で生まれてくるのはとても楽しい事なのです。
沢山生産をするわけではないですが、細々と色々生産しながらHQがでたとき、本当に嬉しいです。
素材から取りに行ったり、揃えるために、職人さんにお願いして作ってもらったり、そういう工程ってすごく楽しいと思います。
競売に掛けられている装備は、いますごく安くなってしまいましたけど、それを生み出すのは意外と大変な事も多いです。1%合成などは特に!
でも、できるものの達成感が嬉しくて次も次もという感じになります。
以前読んだ掲示板で、職人仕事についての手数料を見ましたが、個人によって色々価値観や考え方があるんだなぁと思うことも多いです。
また、素材のそろえ方やら、素材などの原価計算の仕方、生産の仕方、採算の取り方、感心するばかりです。
見習いたい部分も多かったりします。
97の呪われた頭成兜(修羅頭成兜)の製作なのです。(このほかにも、NAのTさん用の呪われた篠篭手と兜と呪われた篠脛当の製作を頼まれてたきもします。)
兜はスキル97のレシピなので、木工スキルの上限の105の私だと、HQは1%ないほどです。基本スキル差が11に満たないものは1/128という数字があるようなので、なかなかHQがでない装備ではあります。
実は、Yさんには以前から装備を頼まれてはいたのですが、素材を2回も割るというアクシデントがあり、なかなか装備の製作にまで至らない過程があります。
かなり緊張・・・。
とりあえず、事前に肩慣らしでランバージャック使ってエボニーの3枚切り・・・。
パリーん・・・と全損 orz
そのあと、埋れ木3枚切りは成功。
待ち合わせをギルドでして、待ってます。
そうしたら・・・。
裏で一緒のNAのSさんまでギャラリーで、やってきました(;´ρ`)・・・。
Yさんの呪い装備は無事完成しました。
【ミンネ】【お金】?と手数料まで気を使ってくれましたが、私は合成の依頼は基本頂かないことにしているので、【いりません】と断りました。
HQがでた場合頂くことがありますが(例:蘇生の髪飾と現物でもOK)
ブランド品を着て貰う事がいい宣伝になるので、なくても問題ないのです。(呪い装備には名前入らないようですが (゜▽゜;))
いい装備が、自分の手で生まれてくるのはとても楽しい事なのです。
沢山生産をするわけではないですが、細々と色々生産しながらHQがでたとき、本当に嬉しいです。
素材から取りに行ったり、揃えるために、職人さんにお願いして作ってもらったり、そういう工程ってすごく楽しいと思います。
競売に掛けられている装備は、いますごく安くなってしまいましたけど、それを生み出すのは意外と大変な事も多いです。1%合成などは特に!
でも、できるものの達成感が嬉しくて次も次もという感じになります。
以前読んだ掲示板で、職人仕事についての手数料を見ましたが、個人によって色々価値観や考え方があるんだなぁと思うことも多いです。
また、素材のそろえ方やら、素材などの原価計算の仕方、生産の仕方、採算の取り方、感心するばかりです。
見習いたい部分も多かったりします。


