悠々旅日記

プレイ日記です。

ようやくゲットのこと

ギルドからもらえる新しい家具をようやくゲットできました。
はぁ、正直掛かりすぎました・・・かなりサボってたからなぁ。

革の指定生産は打ちなおしが多くて、割りに合わない物が多いです。
そのためにちょっと倉庫の革を上げたくなってきました・・・。
40もあれば素材が作れるので、木工あたりに覚えさせれば、イライラしないかなぁと・・・。
これが、どのくらいイライラするかというと・・・。
クイル系のNQ作るのに、
2/10NQという8個はHQなので、この8個は・⌒ヾ(*´_`)という捨てるような状態になります。
雄羊のなめし革を2枚使い、さらに蜜蝋を使うという・・・ということは、8コだと16枚革を無駄にしてるわけです・・・。
蜜蝋は倉庫にストックがあるのですが。。。
クイルからの打ち直しは非常に無駄が多くなるので、本当に好きじゃないです。
競売で売っていればいいのですが、売ってないし(-_-;)




そんなこんなで、まぁ、看板を立てることが出来ました。
@木工もこれしなきゃならんのですが、ちょっと憂鬱かな・・・。

アニマ製造のこと・・・

やっと、アニマ製造が出来るようなスキルになってきた錬金@倉庫ですが、アニマを取るにはヴォンに出向かなければならない(´・ω・`)
というか、最近あんまりアニマの元売ってないのかしら・・・。
人気があるのが光のアニマで、つまりのところ蘇生系のアイテムを作るための物。
ということで、シーフ30まで@2レベル3000くらい↓になっていってきました。
実は、28でも入り口なら十分倒せるくらいです。
半端な数ですが、いくつかアニマの元ゲット。
アニマだけで一応75まではスキルが上げられるので、毒薬の鏃とアニマ両立して、しかも金策してしまおうかと思ってるちょっとセコさ・・・。
なかなか上がっていきませんがねorz

たまには合成でも

錬金の合成をたまにやってます。
色々LS活動含めやってるので、以前よりも合成に割く時間が少なくなっていて、進みは遅いけれど、やっぱり合成は楽しいです。
70からは、しびれ薬の元になるマヒ毒素を作っています。
競売で買ったり、たまに自分で取ったり、掘ったりで素材を集めつつ、70〜72まで来ました。マヒ毒素は売らずに、その後のしびれ薬に・・・薬にしたものは、売らずにその後の合成にと後々のことを考えての素材ストックです。
72〜は、いままで猛毒素を貯めていたので、骨くずをにかわにして、鏃にします。あとは、最近覚えたアニマの製造ですね。
アニマの製造は、自分自らがヴォンへ出向き、シフの微経験値を貯めながらやったりとか、あとは競売で落としたり等々と・・・。
一応、スキル的には75までは上がるそうなので、ちょっとこのあたりは金策兼ね合いで作って生きたいと思います。
割りにアニマがでれば、いい金策になるのですが、この辺り売った事がないのでどうなんでしょう!
錬金で、今考えているのは、薬を一度に作ることが出来る特殊技術を覚えようかということ。
一回一個しか出来ない薬類の時間短縮にいいです。
今のスキル帯だと多分昏睡などの複数できる薬品のHQの確率などは10%以下です。ということは複数いっぺんに作れるのでも早々変わりはないということですね。低スキルで複数作れるアイテムについては通常でいいかと思いますが。
毒薬なども、一回に1つしか出来ないのでこれがあると便利です。
お薬やさんになりつつあるので、ちょっと楽し。(*'-')
頻繁に使う物じゃないけれど、自分でクスリ補充したり、競売に出したり、素材として出したりと、割りと色々多種多能の用途もあります。
装備とか作るには全く幅か狭いのでこのあたりはダメなんですけどね(;´д⊂)


※最近、ブログのテンプレ内に罠を仕掛けキーロガーを読み込ませる悪質な行為が行われています。普通のブロガーさんのパスワートなどを抜いて、内部を勝手に書き換えるといった物。
ゲーム内のアイテムや金銭を詐取して、酷い場合はサーバー移転なども勝手に行うそうです。
現状、FC2のブログなどで、この行為が多々行われセキュリティー面でも、かなり問題になっているそうです。様子次第でブログの移転を考えております。
このブログがFC2でなくとも、FC2自体が防衛手段をしないと変わらないとは思うのですが(FC2のブロガーさんや、ブログは多いので)あとは、FC2でなくとも、こういうセキュリティのホールを突いて罠を貼る行為は平然と行われているようですので・・・何とかこのあたりを変えてほしいところです。
これらの自体は大変残念に思います。

ホビーチョコボ:黒

ということで、ホビーチョコボ黒の製作をました。
じつは、もう素材となるチョコボの染料は揃っていたのですが、組み立てが面倒でズルズルのびていました。
ヒッコリーは以前まとめて取った物があるので、それを仕様。
色々組み立て家具がまだ残っていたので、全部まとめて今日やりました(´・ω・`)b

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青はお嫁に出したので、@1の黄色が出来たらコンプ。
並べるとなかなかかわいいですね。

チョコボに宝の嗅覚がない3号を使ってるため、多少時間がかかりますけど、@52枚がんばりますo(`ω´*)o


話は変わり、錬金を上げてるバスのキャラクターがようやく70になり、アニマの製造も出来るようなスキル地帯に到達しました。
大事な物取らないとならないのですが、3キャラの指定生産はミンネは無理なのでいずれorz
まぁ、今まで猛毒薬を大量にストックしてたので鏃などを作って、ある程度上げようかと思案。
あとは、しびれ薬あたりですかな?
錬金は、細かい消耗品の点でかなり便利だと思います。
個人的には、結構そういうのは好き。細かいスキル覚えないと極めまで行きませんけど(-_-;)
ということで、マッタリ上げていこうかとおもっています。


錬金上げ

錬金が現在67になりました。@0.5くらいで68へ。
ノンビリ素材買ったり、素材取ったりを繰り返して、徐々に上げました。
最初は、昏睡薬を使った鏃を作っていたものの、工程がメンドウなので、猛毒薬を作ってあげました。
作ってる途中で、連打した弾みで猛毒薬飲んで死んじゃったとかありましたけどね・・・_| ̄|○


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レベル1の子なので、猛毒薬飲むとさすがに死ねます(゜ー゜;)